《背包地牢》Ver.2.3.7 [中文][1.93G]

极客游戏网 名称:背包地牢
类型:独立, 角色扮演, 策略
发行日期:2026 年 7 月 15 日
JKGAME ID:A02215
[2026.08.14] 更新Ver.2.3.7 共5次版本更新 点击展开/收起
[2026.08.14] 更新Ver.2.3.7 点击展开/收起
# 2026-08-14 更新日志 v2.3.7
## 功能与优化
创意工坊玩家获取状态数值支持负数
创意工坊完善物品触发规则限制
## 修复
修复模组修改了内置物品后无法参与合成
修复物品详情弹窗会遮挡到的问题
[2026.08.07] 更新Ver.2.3.4 点击展开/收起
# 2026-08-07 更新日志 v2.3.4
## 功能与优化
创意工坊自定义物品遗物功能加强
新增更多支持自定义标签的遗物能力
创意工坊角色设定支持使用全物品
流浪者/散人改成支持全物品(包括 mod 中的角色专属物品)
## 修复
修复合成材料没有正确识别遗物栏
修复魔力触媒无法触发秘法透镜增益的物品
[2026.08.04] 更新Ver.2.3.3 点击展开/收起
功能与优化
创意工坊自定义物品配置
加强遗物的配置能力,支持自定义标签等配置
完善规范文件针对遗物效果的描述
支持关闭物品触发时的闪烁效果
支持物品触发时素材配置
[2026.08.01] 更新Ver.2.2.9 点击展开/收起
功能与优化
创意工坊工具:支持自定义物品调试
支持在工具里打开训练模式测试自定义物品
支持保存测试时的背包摆放
支持改完配置后刷新直接生效
去掉创意工坊自定义物品的长度限制
[2026.07.20] 更新Ver.2.0.4 点击展开/收起
# 2026-07-20 更新日志 v2.0.4
## 功能与优化
「只看背包」模式下只允许拖拽背包
幸运物品 & 高亮物品新增快速选择:最近配置
无尽灾厄:
【修改】生命磨损:从「物品触发时 -1 最大生命」改为「触发球每转一圈 -1 最大生命」
【新增】生命封锁:无法提高生命值上限
【新增】魔力反噬:获得魔力时,受到等同于获得层数的伤害
对局支持「随机种子」设置(从剪贴板中读取)
历史记录新增「随机种子」展示,点击后可复制到剪贴板
随机范围包括:
商店物品
遭遇事件
战斗遭遇(怪物组合)
战利品掉落
灾厄选项
事件内容 & 奖励
## 修复
修复 SL 后导致「地牢核心」和「符文」丢失的情况
商店物品过高时会遮挡消耗品(例如「蛇形包」),现在会缩小
「灵偶命卷」将娃娃转生物后无法触发「兽潮灵巢」
战斗中 SL 不会将金币/消耗品等恢复
修复「火蜥蜴」&「邪恶之眼」效果描述:随机敌人 → 敌人
修复「黄金树枝」「黄金树种子」「黄金树」消耗金币效果未按遗物栏正确生效的问题
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游戏视频:

游戏介绍:


一款独特的像素风背包管理 Roguelike 游戏。在这里,你的背包不仅是储物空间,更是战斗的核心——物品的摆放位置、相邻关系和触发机制,决定了你在地牢探险中的生死存亡。这不是传统的角色扮演游戏,而是一场关于空间规划与策略组合的智力挑战

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物品的效果不仅看属性,更取决于摆位带来的触发点方向与联动条件。调整位置改变频率与路线,打出连锁节奏

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物品形状、大小各异,主动触发与被动生效需要权衡。有限栏位中精打细算,寻求最优组合

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不同角色的专属物品构筑不同体系,多重战术组合搭配20阶难度与机制怪,反复检验构筑深度

游戏截图:

💻 配置要求:

最低配置

需要 Apple 处理器
操作系统: macOS 11 (Big Sur) 或更新版本
处理器: Apple Silicon (M1 或更新版本)
附注事项: 不支持 Intel 处理器

推荐配置

需要 Apple 处理器
操作系统: macOS 14 (Sonoma) 或更新版本
处理器: Apple Silicon (M1 Pro / M2 / M3 或更新版本)

※ 配置要求仅供参考,实际运行可能有所差异

© 版权声明
THE END
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