九山飞升 (Ascend From Nine Mountains) Build.24636378/Ver.0.7.8 [中文][1.45G]

极客游戏网 名称:九山飞升
类型:冒险, 角色扮演, 抢先体验
发行日期:2025 年 10 月 2 日
抢先体验:2025 年 10 月 2 日
JKGAME ID:A02059
[2026.08.09] 更新Ver.0.7.8 共3次版本更新 点击展开/收起
[2026.08.09] 更新Ver.0.7.8 点击展开/收起
增加了适当的制作锦标赛。这些在年中的沈亨达公开赛区中提供,并奖励独特的工艺装备。
重新设计了沈亨达节日的制作锦标赛,将其改为制作“挑战”。
直接将预设切换器和自动使用切换控件添加到了姿态、制作动作、战斗和制作界面栏中,以便更快访问。
在战斗中增加了一个绝望机制,从第50回合开始,双方战斗人员都会获得叠加的伤害提升增益,以防止无限僵持。
为递归护身符增加了两个新的崇高效果。
更新了艾玛请求板的战后对话和动画,以更好地匹配她好斗、寻求危险的个性。
增加了一个快捷方式,允许玩家按住Ctrl键并点击任务卡直接接受门派任务,跳过详细信息对话框。
重新排列了破天者任务中侯陆遭遇对话的选项,使“离开”出现在顶部,“攻击”出现在底部,以符合标准游戏惯例。
在制作过程中,在头像增益行添加了一个制作动作计数器增益,从100个动作开始倒计时,并包含一个详细说明浊气惩罚软上限的工具提示。
灵溪剑现在只会在与她当前境界相匹配的锦标赛分组中作为参与者出现,且前提是你已经见过她。
改进了错误报告上传流程,后台重试不再将上传指示器永久停留在屏幕上,而是在消失前显示一个简短的失败通知,并通过通知提示传递最终结果。
更新了工具提示、物品描述和升级界面中的防护属性显示,改为显示原始数值,而非误导性的百分比。
更新了棱晶链增益图标徽章,直接显示实时连锁长度,而非始终显示静态的堆叠计数。
从所有凝艺图标卡中移除了固定的境界等级指示器徽章。
在丹药增益提示的堆叠计数旁边增加了一个物品有效性百分比乘数显示,让玩家可以看到他们的属性如何影响丹药堆叠持续时间。
添加了R键作为快捷键,在魂柱创建网格中旋转持有的碎片和方块,与阵型编辑器的行为一致。
将棱晶链技法限制为每个姿态只能携带一个,以防止在不可叠加的重复品上浪费栏位。
简化了众多神器、鼎炉、服装、坐骑和护身符的物品和谐升级选项,以消除冗余的重复选择,并使属性标签与标准游戏术语保持一致。
从青焰熔炼师炼丹公会商店购买三品丹魔护身符现在会正确包含随机和谐升级,与仙牙会类似的三品护身符行为相匹配。
更新了天相之力的提示,删除了误导性措辞并澄清了平局判定行为。
重新调整了默认和谐升级,使其仅缩放和谐所提供的特定加成,而非乘以整个核心属性行。
将古怪敕令和谐中错误提升错误条目的惩罚从5增加到15,对和谐值和气池值均生效。
将服装上灵犀共振和谐所提供的最大生命值提高100%,使加成翻倍,使其在高等级时成为更有影响力的选择。
将流云坐骑云幕护盾四层效果在战斗开始时的屏障翻倍,弱效层从10%提升至20%,中效层从15%提升至30%,强效层从20%提升至40%,强力层从25%提升至50%。
当铁花层数达到90层或以上时,雷霆花瀑伤害提升50%,以匹配花瓣瀑的成长曲线。
让特锦书稍微难了一点。真的只是一点点。
降低了扭曲地图的成本和奖励。
在“世界事件”页面中添加了流浪商人列表。
锦标赛不再使用玩家构筑,仅使用手工设计的构筑。
调整了碎界之缚。
在战斗日志中显示完整的自定义缩放公式。
错误修复
更改了空灵心玉护身符的熔炼和谐,使其生命汲取降低20%而非增加。
在青焰熔炼师任务的任务板委托名称中,将“能量”和“残渣”改为首字母大写。
修复了制作界面中和谐叠加层阻挡点击其下方动作条按钮的问题。
将丹魔护身符的古怪敕令加成提示标签从“每轮丹药”重命名为“每轮物品”,以匹配战斗和制作中其他地方显示的实际属性名称。
修复了制作快捷栏中的试剂即使会导致超过玩家最大毒性上限也会被消耗的问题。
修复了制作界面完美度效果标签显示的配方最高品质等级与完美度进度条提示不一致的问题。
修复了如交织稳定和连锁融合等可堆叠制作增益在高堆叠数时会超出其图标边界并重叠相邻增益图标的问题。
修复了条件循环列表超过七项时无法滚动的问题。
修复了预言印记和生命丝线减益造成的伤害被错误地归咎于玩家而非生命线施加者的问题。
修复了敌方修炼者可以无限使用战斗丹药而不累积毒性的问题。
修复了封印战斗中显化的生命体队友未能获得战斗修正增益的问题。
修复了一个视觉问题,当一名队友在回合中途死亡时,手动动作队列图标会向后移动。
修复了拍卖中赢得的物品在加入背包时丢失其和谐增强、掉落品质和隐藏潜力的问题。
修复了锦标赛战斗栏中满额的一等奖奖品会导致奖品图标重叠并切入“离开”按钮的问题。
修复了覆盖制作精通槽位时总是消耗玩家当前境界的凝气丹,而不是匹配该精通槽位境界的特定丹药的问题,并允许使用更高境界的丹药作为替代支付。
修复了锦标赛配方和技法奖励被加入背包而非自动习得的问题。你已经知道的重复配方现在会正确地进入你的背包。
修复了即使已标记为“已知”,仍可从如“与毗蜊交易”等赛事商店重复购买已知制作动作的问题。
通过优化字幕处理,修复了开场过场动画中的视频卡顿和性能延迟。
修复了事件和对话历史记录行仍锁定在最初查看语言的问题,确保在游戏中途切换语言时,过去的事件文本现在可以正确更新。
修复了风暴追猎者背景所赋予的流云坐骑被错误地放入背包,而非在新游戏开始时自动装备到坐骑栏的问题。
修复了部分恢复和青焰熔炼附魔错误出现在吕布林墓附魔商店的问题。该商店现在只出售可从神秘区域钥匙奖励池中获得的附魔。
修复了许多对话、错别字和本地化问题。
修复了通过“使用样式”按钮采用秘籍样式后,在玩家首次编辑姿态后,样式和姿态名称变得不匹配并自动生成的问题。
修复了锦标赛奖励物品在后续选择步骤中停留在屏幕上,遮挡菜单选项的问题。
修复了任务和事件列表中被伤势阻止的任务按钮会折叠至其文本宽度,而非匹配其他按钮全宽的问题。
修复了一个错误,当另一个事件处于活动状态时,点击一个任务事件按钮会无声地使任务无效,显示空白或不正确的对话,并提前完成任务。
从杀戮之门的祭坛绘图者老火的告示板上移除了冗余的“墙边祭坛”传闻,该传闻在抵达时立即解锁并自动发现,没有任何明确的物品或目标。
修复了一个错误,获得较低等级的锦标赛命运或称号会触发错误的获得通知,即使玩家已经拥有该命运的更高等级。
从永恒献祭增益的“额外灵液生命值消耗”属性显示中移除了加号,使其显示为无符号数值,而非暗示为正面加成。
修复了在所有战斗场景中战斗日志叠加层无法点击且对鼠标交互无响应的问题。
修复了玩家在手动模式下生命值归零后,等待回合队列结束时无法打开战斗中战斗日志的问题。
修复了一个问题,当积累新增益时,战斗增益面板可能被推出屏幕,导致无法关闭或移动。
修复了更改语言设置后,锁定的突破提示仍保留为英文而不翻译的问题。
修复了将日光转化为月光的技法,使其能正确触发日光治疗效果。
修复了真·毕方焰,使其基于当前正在填充的特定阈值阶段而非初始目标来评估完成百分比,防止后期制作动作授予过多的真焰层数。
防止玩家在市场上意外出售他们的初始背景装备及其任何升级形式。
修复了一个错误,升级或重定向一个和谐品质为1的物品会导致其品质降为0,并错误地重新随机成一个新的和谐类型,而非保留玩家选择的效果。
修复了因驱动程序重置而丢失图形上下文会导致头像和坐骑永久空白的问题,并确保它们会回退到静态图像直到恢复。
修复了双流派技法完成万化印记集后,能正确为两个流派都赋予天相之力,而不仅仅是一个。
修复了转天换日,使其在转换光芒时,每个技法只触发日光治疗或月光屏障之一,而非同时触发两者。
修复了花相之力使用其自身层数而非目标花之层数进行缩放的问题,并相应更新了提示。
修复了变异魂碎片无法使用控制键连续放置的问题。
修复了在聚灵集群动画完成前切换标签会导致无法收集灵气并使其滞留的问题。
修复了紧凑的战斗日志叠加层,使其渲染在锦标赛播音员和观众对话气泡之上,而非被其覆盖。
修复了更多启动空白事件的情况。
修复了物品搜索使用提示内容而非内部表示的问题。
修复了一些和谐差异显示无效数字或错误颜色的问题。
修复了大量中文翻译。
修复了将角色带到其任务所需位置之外的其他地点时出现角色通知的问题。
修复了商店中持有物品计数不包括玩家已装备物品的问题。
修复了回合条件触发晚了一个回合的问题。
修复了导入虚构片段的条件。
[2026.08.03] 更新Ver.0.7.7 点击展开/收起
Changes 变动
Tournaments have been overhauled.
锦标赛已经彻底改革。
They are now 5 rounds, with placement based rewards.
他们现在是5轮,有基于位置的奖励。
New visuals showing the tournament actually simulating.
显示锦标赛实际模拟的新视觉效果。
The option to heal or buff between each round, the same given to the other npcs.
每回合之间治疗或增益的选项,其他NPC也是如此。
A crowd that reacts to your actions.
对你的行为做出反应的人群。
New exclusive rewards. 新的专属奖励。
Reworked the Flame of Discordance to manipulate condition probabilities, and reduced its penalties.
重新设计了不和谐火焰来操纵条件概率,并减少了它的惩罚。
The True Bifang Flame has new effects, and is upgradeable.
真正的碧芳火焰有新的效果,并且可以升级。
Added a maximum limit of 3 in-game years per bulk instant craft batch to prevent long-lived characters from causing game freezes.
增加了每个批量即时工艺批次3年的最大游戏限制,以防止长寿角色导致游戏冻结。
Style and crafting loadout exports now include any paired auto-use items and their conditions.
样式和工艺装载导出现在包括任何配对的自动使用项目及其条件。
Added hover tooltips to acquired soul shard delve rewards to view detailed item, technique, aspect, and stat increase information.
为获得的灵魂碎片钻探奖励增加了悬停工具提示,以查看详细的物品、技术、方面和属性增加信息。
Added harmony upgrade paths and drop harmony support for all Jade Sect bloom-corruption mine items.
为所有玉宗开花腐败矿物品增加和谐升级路径和掉落和谐支持。
Soul shard and pillar inventory filter settings now remember your last choices across delve runs and game restarts instead of resetting.
灵魂碎片和支柱库存过滤器设置现在记住你在钻探运行和游戏重启中的最后选择,而不是重置。
Events and encounters that increase pillar tiles can now be triggered anytime before reaching Pillar Creation.
增加支柱瓷砖的事件和遭遇现在可以在达到支柱创建之前的任何时候触发。
Disabled the calendar's skip-to-next-month button while an active event or festival is running to prevent exploiting re-entrant events.
当活动事件或节日正在运行时,禁用日历的跳到下个月按钮,以防止利用重新进入的事件。
Updated the school filter order across the technique list, manuals list, edit stance, stats dialog, and challenge board to consistently display as Blood, Blossom, Fist, Cloud, Weapon, Celestial, with Neutral last.
更新了技术列表、手册列表、编辑姿势、统计对话框和挑战板的学校过滤器顺序,以一致显示为血、花、拳、云、武器、天体,中立最后。
Added a new crafting recipe for Cruiser Shot to the Star Observers' Recipe Hall.
在恒星观察者的配方大厅添加了一个新的巡洋舰射击制作配方。
Added a Preview Bonuses button to the sublime item column on the recipes page to inspect and compare harmony stats and bonuses without entering the crafting interface.
在食谱页面的崇高物品栏添加了一个预览奖励按钮,以检查和比较和谐属性和奖励,而无需进入制作界面。
Added a badge to each crop card in the garden plant sidebar displaying how many of that specific crop are currently planted in the active garden layout.
在花园植物侧边栏中的每个作物卡上添加了一个徽章,显示当前在活动花园布局中种植了多少特定作物。
Added an artist recruitment notice to the main menu that opens a dialog with details on commissions, requirements, and a link to the community Discord.
在主菜单中添加了一个艺术家招聘通知,打开一个对话框,其中包含佣金、要求和社区不和谐的链接的详细信息。
Pill Fiends talisman has harmony.
丹魔符有和谐。
Reduced cost of Nine Mountain Disciple Flame.
降低了九山弟子火焰的成本。
Reforging Realm and Retargeting now rounds up when halving stars.
重铸领域和重新瞄准现在在减半星星时围捕。
Added Ctrl+Click to accept missions.
增加了Ctrl+点击接受任务。
Clarified Myriad Genesis tooltip.
澄清了无数创世纪工具提示。
Added 'r' to rotate pillar shards.
添加了“r”来旋转支柱碎片。
Optimised combat more. 优化战斗更多。
Eccentric Decree penalty is 3x worse.
古怪的法令惩罚是3倍。
Changed Prismatic Chain icon to show the chain length.
更改了棱柱形链条图标,以显示链条长度。
Balance Changes 余额变动
Each point of Meridians now fills 3% of your Max Barrier at the start of combat.
战斗开始时,每个经络点现在填充你最大屏障的3%。
Martyred Zeal now fully removes all barrier at the start of combat.
殉道的热情现在在战斗开始时完全消除了所有的障碍。
Reduced the Dreambind stacks applied Bind Dreams.
减少了应用绑定梦想的Dreambind堆栈。
Adjusted the stats on Fallen Soulflame variants, removing the stat inflation.
调整了堕落灵魂火焰变体的属性,去除了属性膨胀。
Changed the Enhancing Echo harmony upgrade on the Alchemic Synergy Talisman S to grant additive whole-number increases to Pill Replication (+1 per 4 quality stars) instead of a fractional percentage multiplier.
改变了炼金术协同护身符S上的增强回声和谐升级,给予药丸复制额外的整数增加(每4颗质量星+1),而不是分数百分比乘数。
Increased the Max Health bonus granted by Spiritual Resonance on clothing.
增加了衣服上的精神共鸣给予的最大生命值加成。
Added overgrowth bonus to Thunderblossom Cascade.
增加了雷花级联的过度生长加成。
Nerfed Dreamlayer to 30%.
将梦境层削弱到30%。
Myriad Genesis gives both aspects when the finishing technique is a dual school one.
当整理技术是双学科时,Myriad Genesis给出了这两个方面。
Buffed Cloud combat start barrier.
抛光云战斗开始屏障。
Bug Fixes 错误修复
Fixed the Meridian Opening Late Demonic Initiate so it drops the realm-appropriate Formation Blade instead of the overly powerful Core Formation Bead.
修复了开脉后期魔道,让它掉落了适合境界的阵法刃,而不是过于强大的结丹珠。
Fixed the alchemical harmony on the Tempered Formation Core Anchor S to increase Formation Part Recovery by flat whole-number steps of 1 per 4 stars.
将炼金术和谐固定在回火的编队核心锚S上,以每4颗星1颗的平坦整数步长增加编队部分回复。
Fixed the Barrier Effectiveness reduction of the Lingwen Brush S.
修复了灵纹刷S的屏障效果降低。
Fixed the victory screen incorrectly showing equipment corruption gains after lifeform incursion fights.
修正了生命体入侵战斗后胜利屏幕错误显示装备腐败增益。
Fixed severe stuttering and freezes during combat caused by inefficient buff comparison checks when evaluating status effects.
修正了在评估状态效果时,由于低效的buff比较检查导致的战斗中严重的口吃和冻结。
Fixed enemy status frame bar gradients appearing mirrored relative to the player frame.
修正了相对于玩家帧镜像出现的敌人状态帧条渐变。
Fixed visual glitches and display failures during formation rendering by preventing oversized canvas backing store allocations and improving recovery when the graphics context is lost or reset.
通过防止过大的画布支持存储分配,并改善图形上下文丢失或重置时的恢复,修复了编队渲染期间的视觉故障和显示故障。
Fixed a hard crash when loading certain save files or starting combat where cached combat status data became invalid or incompatible.
修正了加载某些保存文件或开始战斗时的硬崩溃,缓存的战斗状态数据变得无效或不兼容。
Fixed an issue where hotkeys stopped working in shops.
修正了热键在商店中停止工作的问题。
Fixed an issue where combat stance tooltips remained showing outdated information if the stance was changed without moving the mouse away.
修正了一个问题,如果在没有移动鼠标的情况下改变了姿态,战斗姿态工具提示仍然显示过时的信息。
Fixed potential and harmony star icons overflowing their item tooltip container boundaries and getting visually clipped.
修复了电位和和谐星图标溢出他们的项目工具提示容器边界,并在视觉上被剪辑。
Fixed the Spiritual Root tooltip on the character screen to display the correct multiplicative total of your affinity and boost instead of an incorrect additive sum.
修复了角色屏幕上的精神根工具提示,以显示你的亲和力和提升的正确乘法总和,而不是不正确的加法总和。
Fixed altar rumour completion conditions.
固定祭坛谣言完成条件。
Fixed so many many typos.
修复了很多错别字。
Fixed an issue where Realm VI Shadow Crystals could not unlock the lower realm techniques.
修正了六级暗影晶体无法解锁下级技能的问题。
Fixed an issue during the Forgelord soul delve where the Forgelord's message log portrait incorrectly displayed the Forge Spirit icon instead of its own.
修正了锻造领主灵魂钻探过程中的一个问题,锻造领主的消息日志肖像错误地显示了锻造精神图标,而不是它自己的图标。
Fixed an issue where the Blooded Heart Shard's low health and high health variants failed to scale power based on current health, causing them to provide incorrect power bonuses.
修正了血腥之心碎片的低生命值和高生命值变体无法根据当前生命值缩放能量,导致它们提供不正确的能量加成的问题。
Fixed floating-point precision artifacts appearing in the remaining mastery points display by flooring the value to a clean integer.
通过将值降低到一个干净的整数,修复在剩余精通点显示中出现的浮点精度伪影。
Fixed an issue in multiple languages where the character sexuality option 'Straight' was incorrectly translated using its geometric meaning.
修正了多种语言中的一个问题,即字符性选项“直”被错误地使用其几何含义翻译。
Fixed a crash when opening recipe screens, research screens, or compendiums with certain modified or corrupted recipes missing their perfect item data.
修正了打开食谱屏幕、研究屏幕或简编时出现的崩溃,其中某些修改或损坏的食谱丢失了完美的项目数据。
Fixed an issue where following characters on the world map were rendered underneath location nodes.
修正了世界地图上的以下字符在位置节点下方呈现的问题。
Fixed an issue where the cinematic intro trailer would get stuck on the first frame and fail to play.
修正了电影介绍预告片会卡在第一帧无法播放的问题。
Crafting recipes that require specific items now correctly accept higher-quality variants when the base item is not available in inventory or storage.
当基本物品没有库存或存储时,制作需要特定物品的食谱现在可以正确地接受更高质量的变体。
Updated the Maker's Effigy artefact's Shape technique tooltip to clearly state damage is increased by +100% per 8 stacks of Taking Shape.
更新了制造者的模拟神器的形状技术工具提示,清楚地表明每8叠形状增加+100%的状态伤害。
Fixed an issue where sublime crafting recipes without a dedicated sublime item incorrectly yielded 5 quality stars instead of 6.
修正了一个没有专用崇高物品的崇高工艺配方错误地产生了5颗质量星而不是6颗的问题。
Fixed the recipe-screen tooltip for items like the Pressure Forge Cauldron S so that cost-reduction deltas appear in green.
修复了压力锻造釜S等物品的配方屏幕工具提示,以便降低成本的增量以绿色显示。
Fixed an issue on the crafting screen where buff and qi-droplet stack counts exceeding two digits were clipped.
修正了制作屏幕上的一个问题,超过两位数的buff和qi-droplet堆栈计数被剪辑。
Improve handling of gl context loss, reducing chances of combat rendering nothing.
改善gl上下文丢失的处理,减少战斗无渲染的几率。
Fixed learned actions appearing in shops.
修正了商店中出现的学习动作。
Fixed figments in seal combat not getting the combat restictions.
修正了海豹战斗中没有得到战斗限制的虚构物。
Fixed gathering essence being cancellable by switching tabs.
修正了通过切换标签可以取消收集精华的问题。
Fixed scrolling in conditional cycles ui.
修复了条件循环ui中的滚动。
Fixed multi-placing shards in soul delve.
修正了灵魂钻石中的多重放置碎片。
Fixed sunlight/moonlight conversion to only happen when its ACTUALLY converted. (Fixing Twisting Heavens).
固定阳光/月光转换,仅在实际转换时才发生。(修复扭曲的天空)。
Fixed IE not appearing on stacks.
修正了IE不出现在堆栈上的问题。
Fixed draggable buff panel going off screen.
修正了可拖动的抛光面板离开屏幕。
Fixed crafting mastery selection to use elixirs of the realm of the mastery.
固定制作精通选择,使用精通领域的药剂。
Remove flame enchants from the Enchant shop.
从附魔商店移除火焰附魔。
ModAPI 莫达皮
Exposed the core formation altar stats helper function to the mod API, allowing custom golden-core breakthroughs created by modders to properly calculate and include altar buffs.
Added the internal state and triggers support from combat to crafting buffs.
增加了内部状态,触发从战斗到制作buff的支持。
Added all Tooltip variants, and ItemComponent to the api.
将所有工具提示变体和ItemComponent添加到api中。
[2026.07.17] 更新Ver.0.7.4 点击展开/收起
改动
新增了“传闻”日志标签页,用于查看已购买的传闻并追踪完成状态。
重做了制造增益UI,使其与战斗增益UI保持一致。
提高了存档系统的稳定性。
更新了架势规则系统,以包含装备提供的增益效果。
重做了采矿提取器界面。
在Bug反馈界面中添加了可选的 Discord 关联,以便追踪玩家贡献。
平衡性调整
提高了回春流转的治疗量。
为高压锻造新增了层数精通等级。
问题修复
修复了战斗和制作中头像模糊的问题。
恢复了世界地图和玩家菜单导航中的“进入”键与Escape键功能。
修复了在正常速度下进行战斗时游戏崩溃的问题。
修复了“在回合结束时移除”的增益效果未被移除的问题。
修复了石园符的工具提示。
将柱子选择提示面板移至屏幕右侧。
修复了获得过多祝福或诅咒时,神魂碎片探秘选择系统卡死的问题。
修复了破境时图鉴中陨星来源的问题。
修复了增益效果显示在绿色和蓝色边框之间不断切换的问题。
修复了升级对比显示,以支持所有类型的物品和子提示框。
修复了配方提示框,使其也能显示物品的增益效果。
修复了多处文本错误。
修复了非战斗状态下生命值超出最大生命值上限的问题。
修复了对已装备物品进行灌注时可获得无限潜能的问题。
修复了声望等级超过修仙境界的玩家的多宝阁显示问题。
修复了突破存档备份未被保存的问题。
解决了单人玩家远征战利品界面显示错误的问题。
修复了筛选搜索菜单中UI元素重叠的问题。
修复了带队远征中灵石不足提示错误的问题。
修复了未按顺序向提取阵法槽位添加道具时发生的崩溃问题。
修复了房屋仓库界面因无效道具数据导致的崩溃问题。
修复了战斗架势条件检测中的死循环问题。
开启了在阵法网格内任意位置右击旋转碎片的功能。
修复了旋合鼎上的“内转”效果,使其在每次融合或炼制操作时都会触发。
修正了激活架势行的显示顺序,使其与实际触发的时间顺序相匹配。
修复了首次打开石柱网格时发生的崩溃问题。
修复了节点被替换后进入矿井时的崩溃问题。
更新了“绽放抗性”提示信息以明确其机制,并修正了俄语翻译。
解决了事件推进问题,包括文本框缺失以及意外重新进入异常传送门的问题。
降低了烟雾/迷雾特效的视觉开销。
资源免费下载

当前提供 2 个网盘下载二维码

百度网盘夸克网盘

游戏视频:

站长实测:

Snipaste_2026-07-08_15-32-10

游戏介绍:

天命所归,汝心何从?

九山登仙录 是一款深受中华神话与修仙传说启发的RPG游戏。在这个世界里,你将炼制绝世神兵,体验深奥的策略对垒,在飞升成仙的途中,书写一段交织众生百态与精彩轶闻的传奇故事。

于凡尘。你将跨越九大境界,每一境界皆有其独特乾坤。初次引气入体,感受周身经脉在仙道伟力下灼烧。凝练金丹,坐看虚实变幻。从开启第一道经脉,到执掌创世本源,每一次突破都将以超乎想象的方式重塑你的肉身与神魂。

于对垒,荡平一切阻碍。从数之不尽的奇招妙式中演化身法,克敌制胜。你可以投身六大流派,亦可融会贯通,自创道途。

  • 拳宗 :以肉身为利器。拳出排山倒海,腿踢崩裂乾坤

  • 兵宗 :操纵万千神兵飞舞,瞬息间取敌首级

  • 云宗 :御使无尽风雷,席卷八荒万象

  • 仙宗 :调和阴阳虚实,轮转日月星辰

  • 花宗 :培育既绝美又致命的万灵花丛,或执掌腐朽凋零的死亡之力

  • 血宗 :纳污浊入体,掌控那不可阻挡的禁忌神力

就惊世至宝。追求臻品之境,却也要当心过犹不及,致使心血毁于一旦。每一项炼器技艺都将开启新契机,意想不到的组合或能成就神迹。宗师与庸匠之别,皆在于能否看准时机,是在稳中求胜,还是为了那一线“臻品”之机而孤注一掷。

寻开凿于奇峰绝岭之上的古老宗门遗迹。在繁华的修仙城池中,与各方势力交易价值连城的灵丹宝物。深入凶兽盘踞的荒芜废墟,发掘被遗忘的远古传承。每一处地点都蕴藏着独特的机遇与挑战,随四季轮转而变幻。

在修仙世界中,缘分羁绊蕴含着无可估量的伟力。

与志同道合的修士结为金兰之交,共享突破心得。寻觅佳侣共赴长生,稳固道心。或是寻找一位招式相辅相成的道侣,开启双修秘法,达至孤身一人难以企及的至高境界。

慎选盟友。在这个强者为尊的世界,你所缔结的羁绊与你所掌握的力量同样重要。

踏上修仙路。研习古老功法,锻造传世宝器,在成神之路上建立不朽羁绊。

九山登仙录 正静候你的到来。长生之旅,始于足下。

游戏截图:

💻 配置要求:

最低配置

操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: Integrated graphics (Intel HD Graphics 520 / AMD Radeon R5 or equivalent)
DIRECTX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置

操作系统: Windows 11 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card (NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or equivalent)
DIRECTX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

※ 配置要求仅供参考,实际运行可能有所差异

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享