
名称:Bookshop Simulator
类型:模拟, 抢先体验
发行日期:2025 年 9 月 16 日
抢先体验:2025 年 9 月 16 日
JKGAME ID:A00726
游戏视频:
📚 书店模拟器(Bookshop Simulator)实评测
✍️ 极客游戏原创 · 2025年9月16日EA发售 · 开发商:Blep Games · Steam 好评如潮(97%) · Steam Deck可玩
🎮 游戏介绍
《书店模拟器》(Bookshop Simulator)是由Blep Games开发并发行的温馨模拟经营游戏,于2025年9月16日在Steam平台开启抢先体验。玩家将从小型精品书店起步,通过订购书籍、整理书架、经营收银,逐步打造属于自己的图书零售帝国。
游戏的核心玩法覆盖了书店经营的全链条:订购书籍、上架陈列、收银结算、店铺装饰、员工雇佣、分店扩张。玩家可以购买书架并填满新书、漫画、桌游等商品进行销售,随着业务增长雇佣收银员和理货员分担工作。游戏还提供三个不同风格的书店位置(法国巴黎、日本等),每家店都可以独立定制装饰风格。
游戏的特色系统包括:二手书箱寻宝(可开出稀有初版书、签名版和带增益效果的“传奇书籍”)、猫咪陪伴系统(领养店猫吸引顾客)、幽默彩蛋(大量恶搞真实书名和作者名的梗)。游戏于2026年4月发布了重要更新,新增了“推荐书籍”功能、装修刷新机制等。
Steam国区售价约115元($15.99),支持简体中文界面和字幕,已通过Steam Deck验证。目前Steam评价为“好评如潮”,97%的玩家给出好评(900+评价)。
🎯 一句话辣评
“《超市模拟器》的书店换皮?不,是多店铺经营+恶搞书名+吸猫撸猫的三倍快乐——但如果想当‘真老板’,后期开箱会让你怀疑人生。”
✅ 三大亮点(为什么玩)
1️⃣ 【幽默感满分】“哈利·福德尔”教你做人
游戏最大的魅力,藏在书架上那些“恶搞书名”里。一位Steam玩家分享:“Not me spending 7 hours straight filling shelves with Harry Fodder…. Nobody wants to buy my Haruto.”(我花了7个小时把书架摆满《哈利·福德尔》……没人想买我的《哈鲁托》。) 从恶搞《哈利·波特》的“Harry Fodder”,到各种致敬经典文学作品的谐音梗,每解锁一本新书都像在开盲盒——“我忍不住笑了好多次。” 这种独特的幽默感,让枯燥的“进货-上架-收银”循环多了几分期待和惊喜。一位评测者写道:“The parodied books and candy names are hilarious; I love reading all the titles and authors.”(恶搞的书名和糖果名太搞笑了,我喜欢读那些书名和作者名。)
2️⃣ 【多店铺经营】巴黎、东京,想开在哪就开在哪
这是《书店模拟器》区别于其他模拟器的核心亮点。玩家可以在解锁第二家、第三家分店(目前支持法国巴黎、日本等风格各异的选址),每家店的背景设计、布局结构都有差异。一位玩家评价:“The ability to manage multiple locations and build new stores keeps things fresh and engaging. I especially enjoy the backdrops, from the serene mountains of Japan to the iconic Eiffel Tower in Paris.”(管理多家分店和开设新店的能力让游戏保持新鲜感,我特别喜欢那些背景——从宁静的日本山区到标志性的巴黎埃菲尔铁塔。) 这种“从一个城市扩张到另一个城市”的成长曲线,让游戏后期依然有明确的目标和新鲜感。
3️⃣ 【猫咪+员工】店猫治愈,员工真干活
游戏提供了两种“让经营变轻松”的系统——员工和猫咪。员工方面,一位评测者特别提到:“Employees that actually work and make things so much better (I’m tired of these types of games having useless NPCs!).”(真正干活的员工,让一切好多了——我已经受够了这类游戏里的废物NPC。) 你可以雇佣收银员和理货员,他们确实会分担工作,而不是“摸鱼”。至于猫咪,你可以在每家店领养一只猫,购买食物、床等物品让它保持活跃。一位玩家写道:“I am emotionally attached to my fictional bookstore?”(我竟然对我虚构的书店产生了情感依赖?) 猫咪不仅陪伴你,还能吸引顾客——这种“有温度的细节”让游戏多了几分治愈感。
❌ 两大槽点(为什么弃坑)
📦 【开箱地狱】后期20个箱子,游戏变“开箱模拟器”
这是游戏后期最让人疲惫的设计。二手书箱系统是获取稀有书籍和增益Buff的主要途径,但开箱过程极其繁琐。一位评测者尖锐指出:“Rare books are always worth more than the whole box, and you do get a few used books for some extra, but the whole process of opening the used book box is so silly and so manually involved it grinds gameplay to a screeching halt.”(稀有书总是比整箱更值钱,开箱过程太愚蠢、手动操作太多,直接把游戏节奏拖垮。) 更致命的是,“if your store starts to grow and you’re looking to scale, you’re going to be opening like 20 boxes a day which will basically become your entire gameplay loop.”(如果你的店铺开始扩张,你每天要开大概20个箱子,这基本上就变成了你的全部游戏循环。) 当游戏从“经营书店”变成“开箱模拟器”,乐趣就大打折扣了。
🎨 【美术争议】角色“丑”,但氛围“暖”
游戏的美术风格是争议最大的点。一位评测者直言:“Design wise, I feel a bit lukewarm about the game‘s graphic design. All of the characters are ugly and animations are minimal.”(设计方面,我对游戏的图形设计感觉一般。所有角色都丑,动画也很少。) 另一位玩家更直接:“If the models and visuals were updated and the gameplay given a more fresh twist, I’d consider trying it again but not in its current state.”(如果模型和视觉更新一下,玩法再有点新意,我会考虑再试一次,但现在的状态不行。) 然而,也有不少玩家认为“画风恰是魅力所在”——“The graphics are charming and the overall vibe is cozy and enjoyable.”(画风迷人,整体氛围舒适愉快。) 如果你对角色模型要求较高,可能会被劝退;但如果你追求的是“温馨氛围”,这一点反而可能是加分项。
🔄 【核心循环单一】“上头但不耐玩”的经典困境
游戏的核心循环是经典的“进货→上架→收银→扩张”。一位玩家评价:“It’s simple, but addictive in its simplicity. It’s the normal shop simulator repetitive gameplay – stock the store, open the store, manage the store, restock as needed, close the store, repeat.”(很简单,但简单的让人上瘾。就是普通的商店模拟器重复玩法——进货、开店、管理、补货、关店、重复。) 虽然多店铺经营和二手书系统提供了一些变奏,但核心循环在几十小时后仍会让人感到重复。一位玩家反馈:“but after couple of hours I kinda feel bored, at the start you have some task to do , but when do they finish I just keep buying and restocking the shelves and feel that the repetition is too much.”(玩了几个小时后就觉得无聊了,开始时还有一些任务,做完之后就是进货补货,重复感太强。) 如果你是追求长期深度的玩家,可能会在20小时后感到“没事可做”。
👥 适合哪类人群
✅ 必玩组
• 《超市模拟器》《TCG卡牌商店模拟器》玩家:熟悉“进货→上架→收银”循环的模拟器爱好者,会在这款游戏中找到熟悉的节奏
• 书店/书籍爱好者:喜欢书籍的玩家,会沉迷于恶搞书名彩蛋和收集稀有书籍的乐趣
• Steam Deck用户:游戏已通过官方验证,掌机模式体验极佳,适合碎片时间“开店”
• 吸猫玩家:每家店可领养一只猫,购买食物、床等物品互动,治愈感拉满
• 休闲/减压玩家:没有硬核经营压力,节奏舒缓,适合下班后“放空大脑”
❌ 劝退组
• 对“重复劳动”敏感的玩家:核心循环高度重复,后期开箱地狱可能让你血压升高
• 追求高性价比的玩家:Steam售价约115元($15.99),对EA游戏来说定价偏高
• 角色模型/画风挑剔者:角色被评价为“丑”,动画少,不是精美画风
• 追求深度策略的玩家:游戏玩法偏向“解压”而非“策略”,经营深度有限
🛠️ 站长教你玩(避坑指南)
- 价格建议:等-30%以上折扣再入手!游戏Steam售价约115元,对于EA阶段的模拟器来说定价偏高。一位评测者直言:“The value for money isn’t great at the moment. The game has potential, but the current price doesn’t reflect its value well.”(目前性价比不太好,游戏有潜力,但当前价格不能很好地反映其价值。) 建议等-30%以上折扣(约80元)再入手。
- “开箱地狱”应对策略:攒够箱子一次性开!后期二手书开箱会占据大量时间。建议攒够10-20个箱子后,找个空闲时段集中开箱,而不是开一个、摆一个、继续开。可以一边开箱一边整理书架,提高效率。
- 员工雇佣优先级:收银员 → 理货员前期最累的是收银(顾客排队),建议先雇收银员缓解压力;中期再雇理货员负责上架补货。游戏员工AI评价不错——“Employees that actually work”(员工真干活),不会摸鱼。
- 多店铺经营技巧:优先解锁日本店!三家店铺各有特色,日本店(山景背景)氛围最佳,被玩家评价为“serene mountains of Japan”。 解锁后可以轮流经营,避免单一店铺的重复感。
- 店猫喂养指南:猫粮+猫床+互动猫咪需要购买食物、床等物品维持活跃度,定期互动可以提升顾客满意度。如果你对虚拟宠物无感,可以忽略这一系统,不影响核心经营。
- 关于Mod支持:未来可期!开发者表示未来可能开放创意工坊支持。一位评测者提到:“adding support for this will be a game changer in the same way that it was for TCG Card Shop Simulator.”(像《TCG卡牌商店模拟器》那样开放Mod支持将改变游戏。) 如果后续加入Mod,游戏可玩性将大幅提升。
- Steam Deck完美适配:如果你有掌机,强烈推荐在Deck上游玩。一位玩家评价:“It runs great on Steam Deck and is fun.”(在Steam Deck上运行得很好,很有趣。) 掌机模式下的“躺平经营”体验,比端坐在电脑前更惬意。
📝 站长的“破防”玩后感
“Not me spending 7 hours straight filling shelves with Harry Fodder…”
——一位Steam玩家的“忏悔录”,也是我玩《书店模拟器》的真实写照。
打开游戏的第一天,我告诉自己:“就玩一个小时。”然后我花了两个小时把书架摆满恶搞书名,看着《哈利·福德尔》和《哈鲁托》在货架上面面相觑——每发现一个新梗,就忍不住截图发给朋友。一位评测者说得特别准:“The parodied books and candy names are hilarious; I love reading all the titles and authors.” 这种“边经营边找梗”的乐趣,确实让人上头。
然后,我解锁了二手书箱。
刚开始觉得挺新鲜——开盲盒嘛,谁不爱?但到了后期,每天要开20个箱子,开箱动画、手动整理、上架稀有书……这个过程漫长到让我怀疑自己是不是在玩“开箱模拟器”。一位评测者的评价一针见血:“you’re going to be opening like 20 boxes a day which will basically become your entire gameplay loop.”(每天开20个箱子,这就变成了你的全部游戏循环。)
但奇怪的是,我骂完之后,还是打开了第二家店——在日本山景背景下重新开始。这种“换个地方再开一家店”的设计,让游戏后期依然有新鲜感。一位玩家写道:“The ability to manage multiple locations and build new stores keeps things fresh and engaging.”(管理多家分店和开设新店的能力让游戏保持新鲜感。)
《书店模拟器》不是一款“完美”的游戏。它的定价偏高、核心循环重复、后期开箱地狱。但它是一款让你“边骂边玩”的模拟器——如果你能忍受它的糙,它会给你几十小时的“赛博书店梦”。
“从一家小店到三家分店,从摆书小白到开箱专家——这不是一个游戏,这是一场关于‘书’的治愈之旅。等打折入,别原价买,不然你会心疼的。”
📊 游戏信息速览
Blep Games
2025年9月16日(EA)
约¥115($15.99)
模拟经营 / 休闲
简体中文界面/字幕
主线15-25小时 / 全成就30-40小时
好评如潮(97% / 900+评价)
3个书店位置 / 8类商品 / 员工系统 / 猫咪系统 / 二手书系统
PC / Steam Deck已验证
🔄 2026年4月更新内容
• “推荐书籍”系统:新增为顾客推荐书籍的互动功能(目前体验偏基础,有待优化)
• 装修刷新机制:允许更灵活地更换装饰风格
• 高亮功能:拿箱子时高亮物品存放位置,提升操作便捷性
• BUG修复:优化了顾客卡顿等问题
开发者表示将持续更新,未来可能开放创意工坊支持。
💻 配置要求
最低配置
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel i7 9700 / AMD Ryzen 7 3700X
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 1070 / Vega 56
存储:未明确(约7GB)
推荐配置
操作系统:Windows 11 64-bit
处理器:Intel i7 9700 / AMD Ryzen 7 3700X
内存:16 GB RAM
显卡:GTX 1070 / Vega 56
存储:未明确(约7GB)
※ 配置要求中等,GTX 1070可流畅运行;Steam Deck已验证通过
🎁 本站资源特别说明
《书店模拟器》正式版整合包(Build.22790691)
✅ 解压即玩,无需额外折腾
本站评测均为原创,转发请注明出处。更多游戏实评,关注“极客游戏实评”。网址:www.jikegame.com
特别提示:本游戏价格偏高,建议等折扣(-30%以上)入手。支持正版请前往Steam搜索“Bookshop Simulator”。
游戏截图:












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